

ㅋ
ㅋㅌㅊ
ㅊㅋㅌ
ㅌㅋㅊ
ㅋㅌㅊ
정원이 장면표 굴리고 선언하고 어쩌고
하..이번엔빼먹지말자 하나둘빼먹는 얼레벌레지엠쨩

ㅋㅋ그럼기다려봐






걍싸움걸러가

아
마소로 피 충전하고가면안됨?

나이거페이즈아쨩에게못넘기나


시켜주고싶어갖고
GM:그러면 이번만
아쨩이랑 정원이 순서바꿔서


드라마 장면에서만 사용 가능이긴한데..




넹

(입회인은 불가인가봐여)


ㅇㄴ






가보자고




단장 <만남>에게 마법전을 선언하나요?


마법명을 대야합니다
이건 규칙임








(ㅋ ㅋ ㅋㅋ ㅋ)

(두근두근두근)

간지나면그만 -버정

지금 이 자리에서, 당신에게 대전을 선언하겠어요. 당신의 본바탕을 분석하는 데에는 찰나만으로 충분하니까!
정원아

(또 다시 마법을 쓸 때 처럼 목소리가 낮아집니다.) 지천사 케루빔은 지금 당신 앞에 선다.
너희가짱이에.


울렁이는 하늘이 흐려집니다.
대표, 아르카누스-운명의 수레바퀴의 소우주로 주변이 덮여갑니다.
여기서 원래 주권 묘사 해야하는데
시간없으니 생략하는 걸로 할게요
아쉽다..



(아쉽긴하다)
마법전
앞으로 두 번은 더 해야겠지만


아쨩만이 마소를 얻겠네요




빙의심도..
얘를 결정 안해놧는데
귀찮아 냅둬





단장 <만남>망아 (장비)
5,2
지정특기:
효과: 이 캐릭터가 대표로 나선 마법전에서, 이 캐릭터를 제외한 나머지는 소환을 사용하기 위한 판정에 -2의 수정을 적용한다.
얘 이거 있음








(아니근데 충전이 안됨 아놔ㅠㅠㅠ)

(아ㅠ)

(ㅇㅋ,,, ㅂ)










맞아



ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ

이제 얘 혼자야
다이스 3개입니당


rolling 3d6 과연
(
+
+
)
6
1
5
12
2 대미지를 받습니다
(10->8)



일시적마력 5얻어서..
그럴거임






근데님도힘쓰지않아?
코스트충전에



rolling 3d6
(
+
+
)
5
6
6
17
2뎀 들어갑니다

(아니 우리애)


rolling 1d2
(
)
1
1
유하의 다이스가 지워집니다








아니 1




ㄱㄴ




OKAY.

랜덤
rolling d12
(
)
2
2
12아니라
2d6으로 굴려야해


rolling 2d6
(
+
)
1
6
7
자유.. 7
갑니다


와



목표가 그러더라도 그걸 부담할수있는게
블록가진 원형이니까..



내가잘못말햇네


그거 판정 필요하던가요

그 다음에 소환판정 하겟습니다










표..
굴려야하나..?

한번구려보고
에바면 묻자


행동판정에서만 가능어쩌고로 햇잔아요
이게 틀렷건 말건 우선 이걸 통일하는 걸로 합시다





말씀을 안해주셔서 몰랏내


충전치가안쓰여있는데


(ㅇ벗. . . ./ ,. ,. 아니
없
없

ㅋ
ㅋ
ㅋ
악몽소환쪽에

충전란 쓰면되는데`!~~!~!이게 다 세션 많이 안가서 헷갈리는 탓이다


당연한건데 자꾸말핫네
제가 말하는거는
충전치에
암것도 안쓰여잇어서..


시트가복잡하긴혀
기억하시나용

꿈 3
짐승 3
힘 2
별 2
충전 최대 3까지 충전 가능

충전에다가 기입해놓으셔도
되니까요

뭐 오류나거나 막히거나 하면
같이볼수가잇어서

마법마다<충전하는 거라서

소환마법하는걸로 갈게용

걍다날리는거임




리플레이 본 뒤에 룰북봐도 여전히 헷갈리는디


(아까부터 난리났잖아요)



아



예를들어 너가 짐승 1짜리 네개를 가지고있어
그럼 각 마법마다 3씩 충전하는데
이제 다른 별이나 ㅎ미이나 노래같은 마소는 못쓰고 증발시키는거임
곱게접어하늘위로
한번도못~햇던말

기절
악몽소환에 넣어놓고

변이에도 3 충전해놓고
나머지는 마소 소비를 안하니
날립니다


악!


ㅠ




가자 악몽아.,..



1점 소비했으니까요 코스트대로



(주님저새끼꿈을조져주세요)











rolling 3d6 가보자고
(
+
+
)
1
1
2
4
1 대미지...를 정령의 블록을 소모합니다.








가보자고


rolling 3d6 공격다이스
(
+
+
)
6
6
3
15


님들도 1씩 깎아주기


rolling 1d2
(
)
1
1

지우다











뭐.. 기껏 사용한거
사용하기전까지킵해놓자

마소충전!







1



마법전 당 1회밖에
소환 못합니다

사용가능해요


rolling 1d6+2d6
(
)
+
3
(
+
)
2
3
8



힘내자




아르카누스물
1,4
목표치: 6

아오
마법으로
굴려주세용


물 넣고
굴려

기억하고있어서




아르카누스(소환)
1,2 -1
지정특기: 물
목표치: 6
효과: 무작위로 특기 하나를 선택한다. 그것이 지정특기가 된다. 지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 정령」을 한 개체 소환할 수 있다.
ㅇㅋ...

의미없어서
걍뛰어넘음


rolling 3d6
(
+
+
)
4
5
1
10




?
3>2







설마
서적경


노




끊어도 ㄱㅊ으니까요





플롯



rolling 3d6
(
+
+
)
1
3
6
10


다막음






ㅋ
ㅋ






rolling 2d6
(
+
)
5
6
11





귀찮아!




할거잇나요



입회인아니면못쓰쬬


대표
효과몬데

부스트니까
안돼




긴급소환?

rolling 1d6+2d6
(
)
+
1
(
+
)
4
4
9
별의 비
8..좀높긴한데

아르카누스(소환)
2,4
지정특기: 비
목표치: 8
효과: 무작위로 특기 하나를 선택한다. 그것이 지정특기가 된다. 지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 정령」을 한 개체 소환할 수 있다.
죽어보자고

공격페이즈로

rolling 3d6
(
+
+
)
3
5
1
9
1 대미지 하..


어? 잠만
나좋은생각남
단장 <만남>환영 (주문)
3,4 -2
지정특기: 환각
목표치: 5
효과: 마법전에서 자신이 방어 주사위를 공개한 뒤에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 자신의 방어 주사위 1개의 눈에 ±1을 적용할 수 있다.


5를 6으로 바꿉니다ㅋㅋ
2댐 ㅅㄱ




저걸저렇게



굿PL굿PL

사실제가뭐하는지모르겟어요

rolling 3d6
(
+
+
)
4
3
2
9









rolling 1d2
(
)
2
2
정원이 다이스


내마소
계속공격떄리니까지우네
먹으세요




샹



하셔야해용


(해방 써도 되나용)

해방..오
가능해용






rolling 1d6+2d6 긴소
(
)
+
4
(
+
)
5
4
13
노래의 사랑입니다
난이도 8 하...
..아냐가능해 가보자고

(가보자고)

아르카누스(소환)
5,1
지정특기: 사랑
목표치: 8
효과: 무작위로 특기 하나를 선택한다. 그것이 지정특기가 된다. 지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 정령」을 한 개체 소환할 수 있다.
천애라서 그런가봐




ㅋ

진달래꽃
두턴은 더돌아야할것같은데

rolling 3d6
(
+
+
)
1
4
1
6
오
풀뎀


할수이따이따









rolling 3d6
(
+
+
)
2
6
1
9


와~


ㅋ
ㅋ

쏴

저 3보냇는데시발존나웃김




ㅋ


rolling 2d6
(
+
)
4
3
7



주운안나올것같애


(저 지원가능)




먹고가


rolling 2d6
(
+
)
6
1
7

(#가보자고)

가보자고


<죽 다



마법박탈과 마력박탈
중에 뭐하실래요

아닌것같아저건

마법 박탈 하겠습니다 아ㅠ

5점이누구집개이름이니...


보여드릴게요

단장 <만남>환영 (주문)
2,6
지정특기: 환각
목표치: 5
효과: 마법전에서 자신이 방어 주사위를 공개한 뒤에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 자신의 방어 주사위 1개의 눈에 ±1을 적용할 수 있다.
단장 <만남>망아 (장비)
6,4
지정특기:
효과: 이 캐릭터가 대표로 나선 마법전에서, 이 캐릭터를 제외한 나머지는 소환을 사용하기 위한 판정에 -2의 수정을 적용한다.
둘중에고르세요




><


[운명]에다가 그 마법의 이름을 적어주세요
이 단장은 부담으로 간주한댓고...부담뭐엿지


앵커아닌데앵커인놈이야





대략 세션종료전까지도
사용가능하단뜻




평소보다 해가 빨리 지며 짙푸른 어둠이 옅게 깔리고, 파도는 잔잔하게 가라앉습니다. ...지금까지의 시간 감각은 꿈이기라도 했던 걸까요?
이 근처를 지나던 마을 주민들이 꿈에서 막 깨어난 듯 어리둥절해 합니다.
매일 조곤거리던 인어의 이야기 대신, 벌써 시간이 이렇게 됐네. 하며 바삐 집으로 돌아갑니다.
그 중 누군가는 옛날 일을 떠올리는 것마냥 저 너른 바다를 보다가 이내 발걸음을 옮기기도 합니다.
...단장이 회수되어 그들이 보여주던 꿈에서 풀려난 것이겠죠. 유안처럼요.
애들 마력을 보면 조율하는 것도 좋을 거 같긴 한데(ㅋㅋㅠ)




조율은 74페~
그리고 드라마 장면이니까 님들 마소 소비해서 회복하는 거 하려면 장면 플레이어 아닌 사람들도 가능하니 할 거면 해두세요








(이러나저러나 유하만 마력이나 마소나 얻어서 어찌저찌 하는 타임이네요 이거ㅠ)


너왜풀이야 너 2잖아
깎아서 먹어


아르카 회복해야지 뭔소리여 자기야!!!!




한 플레이어가 죽으면 다른 플레이어들 난이도가
수직상승하는 건 있는듯




(기적의 '1'만 안 나온다면)

질문













코스트가
..더블릿을 기원하는 수밖에




뭐할건지 결정하시면
장면표 굴려주시고
장면 설정해주세요
빼먹기전에 습관을들여야지..


대가리박기
아니근데아르카가
피가
야이거어쩌냐


둘다조율하기 핸드아웃가보자고
rolling d2
(
)
1
1
네
그래 밥도 먹고 그래야지 제정신일테고



제가 임의로 아르카랑 자리바꾼거라
다음꺼가면 정원-유하-아르카됨
다음페이즈가잇어?
3클 리밋이야

마소는 뭐...어케든되겟죠? 1점 써서 충전하겟습니다
남은 에너미 스텟이 바뀌어요
그거 조율하느라

이대로너덜짝으로가는게 더 나음 아니면 회복하고 가보자고가 나음


해볼만?하지?않을?






그지됨



꿈 두 개만 채우면 저는 진짜 풀인데요

풀피못채움?
아니..들어봐
위에서 말했지만





지오야
너가 코스트를 전부 소비해서 풀피를 하고

해야함

현재 장면 플레이어인 창고님-유하의 경우에는 조율이라는 행동을 선택했기 때문에 이 한 번밖에 진행하지 못해요
하지만 마소 1점 소비를 통해 마력 1점을 회복하는 치료는 '속주'에 해당해서 드라마 장면이라면 횟수 제한에 상관 없이 몇 번이고 사용이 가능합니다. 장면 플레이어가 아닌, 장면에 등장한 캐릭터여도요

그래 지금 너가 할 수 있는거
이부분부터 짚고 넘어가는 게 맞는듯 자기 차례가 아닌데 행동이 가능하대서 헷갈리는 거 같으요

2.아니면 유하가 조율판정해서 주는 마소로 회복하기

2번 선택하면 그냥 떡 노나먹는거임


자세한 건 속주의 치료 참고

그럼 유하는 이제


잠시만요







선택해야지





지엠님 저그럼

ㅇㅋㅇㅋ
돌려놔



읽던 책을 덮는다. 거기에는 당신이 알고 싶었던 정보가 적혀 있었다. 과연, 그렇게 된 거였나. |










rolling 1d6+3 마력리셋... ... 리셋하게해주세요
(
)
+3
3
6





캡틴아르카


방패들고다녀
정원이
뭐할건가요

조율








고요한 카페 안. 커피 향기와 함께 우아하고 온화한 분위기가 충만하다. |
세이렌언제갔냐고

아니그것보다도
대상선택

마법 설명해주고 진행해주세요~

에...
안굴렸는데

너무처참햇어



ㅇㅋ



진짜처참햇을롤이다




rolling d6+3
(
)
+3
4
7





한 소녀가 침대 위에 누워 죽은 듯 잠들어 있습니다.
이 소녀의 곁에는 수많은 주민들이 둘러싸 걱정스러운 눈빛으로 지켜보고 있습니다.
벌써 며칠 째 눈도 못 뜨고 있는 소녀는 꿈을 꾸고 있습니다.
언제까지고, 깨어나지 못할 것 같은. 물거품처럼 부서지는 파도를 앞두고...
단장 <충돌>의 빙의심도가 2로 상승합니다.
들어보면, 연의 목소리입니다.

(찌풀)


...










이대로 내버려둘 순 없으니까. 마법 재액을 막는 게 우선이고.
우리 신입들은... 이게 펼쳐지면 무슨 일이 벌어지는지 모를테니 미리 귀띔하러 왔어, 나는.
...<대법전>이 봉인 결계를 치면, <단장>은 강제로 융합되어 <금서>로 출현하게 돼.

아~
헐...








(에? 어? 순서헷갈리는중)

그 <우자>도.
융합에 휘말려.





희생을 치르더라도 구해낼지, 아니면 너희조차 큰 희생의 한 축에 들어버릴지.
여하튼 좀 더 발버둥 치도록 해. 그게 혹독한 사회에 내던져진 신입의 할 일이니까.





...
파도 소리가 들려옵니다.
존재가 세상에서 사라졌음에도 미처 지워지지 않은 그리움이 깊은 바다에서부터 올라와 파도처럼 밀려옵니다.
닿지 못하고 바위에 부서지면서도 끊임없이 바라는 마음과 잊지 못할 약속, 유리병에 담긴 편지.
금서 〈랑데뷰〉가 나타납니다.

입문팟이니 금서 데이터를 공개해줄지 말지 고민을 햇거든요

음...그럴까나





뭐냐고



아니다
미안해

우리도 5다


솔직히주권펼쳐보고싶어요





농담입니다
GM이 직접 정합니다


첨엔 안봐줘요

우선 마법전 선언하겠습니다





우선 집단전의 상세한 건을 설명할게요! 먼저 집단전 자체는 *게임의 진행은~에서 집단전 부분을 참고해주세요.
집단전에서 소환한 원형은 대표를 교대해도 소환한 캐릭터의 주권에 머무릅니다. 그렇기에 다른 캐릭터의 원형을 사용하는 건 불가능합니다.
자신의 주권에 머무르는 원형만이 사역 및 사용 가능하단 점을 알아주세요
첫번째 대표는 정원이로 결정되었으니, 다음 라운드에 정원이 지정한 캐릭터가 다음 대표가 됩니다.


마소가져가!

힘 1 가져갑니다!



효과뭐임





ㅋ
ㅋ

소환가능?


(ㄱㅊ아성공햇어)

여하튼

지정특기 판정에 성공하면 [(특기명)의 기사]를 한 개체 소환할 수 있다.



금서 <랑데뷰>기사 소환 (소환)
2,2
지정특기: 마음
목표치: 5
효과: 기사 레벨 2 원형 [블록1] [추가 대미지1] [부스트1]
지정특기 판정에 성공하면 [(특기명)의 기사]를 한 개체 소환할 수 있다.
지정특기 판정에 성공하면 [(특기명)의 기사]를 한 개체 소환할 수 있다.
와

(근데마소얻네)
아

마소에 구애받지 않습니다



말해줘야햐






내가굴려?



애매하군
여하튼 금서에게 3 대미지!



글머 4댐

><

금서 <랑데뷰>관통 (주문)
3,3
지정특기: 마음
목표치: 5
효과: 마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 목표에게 1점의 대미지를 입힌다. 이 주문으로 발생한 대미지에 대해서는 [블록]을 사용할 수 없다.
rolling 1d3
(
)
2
2




ㅇㅇ

청정원마음
3,4
목표치: 7
헹


남은 1회 주문


금서 <랑데뷰>재생 (주문)
1,4
지정특기: 살
목표치: 5
효과: 누적 불가
마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 그 마법전 동안 라운드를 종료할 때 [마력]이 1점 회복하게 된다.
마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 그 마법전 동안 라운드를 종료할 때 [마력]이 1점 회복하게 된다.



블록은 대미지 막는 거라 결과 나와야 알아


ㅁㅊ
소름돋는다..


왜





?





금서 랑데뷰는 마력 1점을 회복합니다


먹 어

rolling d2
(
)
2
2
아르카컴온







하...



금서 <랑데뷰>기사 소환 (소환)
1,3
지정특기: 마음
목표치: 5
효과: 기사 레벨 2 원형 [블록1] [추가 대미지1] [부스트1]
지정특기 판정에 성공하면 [(특기명)의 기사]를 한 개체 소환할 수 있다.
지정특기 판정에 성공하면 [(특기명)의 기사]를 한 개체 소환할 수 있다.















이전라운드 방어다이스



















나머지는 다 챱챱해



구독좋아요마소설정

어떤 마소 충전하는지 알려주시고






rolling 1d6+2d6
(
)
+
4
(
+
)
1
1
6








ㅋ
ㅋ


금서 <랑데뷰>기사 소환 (소환)
2,5
지정특기: 마음
목표치: 5
효과: 기사 레벨 2 원형 [블록1] [추가 대미지1] [부스트1]
지정특기 판정에 성공하면 [(특기명)의 기사]를 한 개체 소환할 수 있다.
지정특기 판정에 성공하면 [(특기명)의 기사]를 한 개체 소환할 수 있다.




금서회복을안햇던거같아

아냐햇어레드썬

아니
이러네
저기요 이제 기사 불러온 친구예요





보러가다

아르카
귀엽겠따
갑자기뽀보하기






되나?


ㅋ
ㅋㅋ
ㅋ
ㅋ




ㅇㅋ 가능합니다


(터덜터덜... 카메라들고 금서를 담습니다) 새 스테이지로 가실 시간입니다. 일동 해산!




안찍혓지롱

ㅋ
ㅋ


아




rolling 5d6
(
+
+
+
+
)
6
2
4
6
2
20



g를 빼먹엇군





빨리한대치고싶어서
정말 그렇게 한 대 맞았어
1대미지!


아



맞앗지
님들의 공격페이즈니까


몸으로 맞습니다

마력=hp, 마소=mp 랑 앵커 소듕. 밖에 못이해햇어







총 3 대미지를 유하는 입습니다

미쳣나


(강하다)



봐줫다

방어다이스 챱챱하고 다음 대표부터 정하자

주문쓸래
ㅇ? ㅇㅇ



좀 더 기쁨에 찬 노래를 부르지 않겠는가!
아오


안정햇잔아

그러네
다시해?


rolling 2d6
(
+
)
6
6
12








금서 <랑데뷰>원환
3,5
목표치: 11
응~안돼

응 근데 플마제러야
시발

7 8 7됨












안되나

님 캐스트 없어서

rolling d2
(
)
1
1


흠...

안되면 뭐...
다른거쓰고
은근슬쩎마소옮기기
다음부턴 순서지정할 때 이거 생각해서 배치하도록 하는 걸로 하고
이번엔 봐드립니다

안봐줫어
따식들~~^^6,,



잘 기억해둬

진행합시다

부스트 누적이야
대신에 님1 기사1이니까
방어에 하나 공격 하나 이럴수도잇고
하나에몰빵도 가능

코스트 안들잦ㄶ아요


rolling 1d6+2d6
(
)
+
4
(
+
)
2
2
8



ㅈㅅ


?
레게노다

짭짜ㅃ
지렷다..


별가져감
2점가져가시고


금서 <랑데뷰>관통 (주문)
1,3
지정특기: 마음
목표치: 5
효과: 마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 목표에게 1점의 대미지를 입힌다. 이 주문으로 발생한 대미지에 대해서는 [블록]을 사용할 수 없다.
나 잘 굴리지

박수








참고로 방어 주사위는 2, 3, 5, 5, 6이고요
금서 <랑데뷰>환영 (주문)
6,3
지정특기: 환각
목표치: 5
효과: 마법전에서 자신이 방어 주사위를 공개한 뒤에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 자신의 방어 주사위 1개의 눈에 ±1을 적용할 수 있다.
대미지 0으로 합니다




응그래..
어 나 질문


오케이야






rolling 1d2
(
)
1
1
정원이 4도 지우고

방어 주사위 각자 챱챱하세요




누구인가요







rolling 1d6+2d6
(
)
+
5
(
+
)
1
1
7

좃댓는데
높 다..







아르카누스(소환)
2,2 +2
지정특기: 추억
목표치: 10
효과: 무작위로 특기 하나를 선택한다. 그것이 지정특기가 된다. 지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 정령」을 한 개체 소환할 수 있다.
ㅋㅋ





(콩콩)

하...







알고 있으면 맞아라



금서 <랑데뷰>개찬 (주문)
5,4
지정특기:
효과: 마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 목표에게 1점의 대미지를 입힌다. 목표는 이 주문에 대한 저항판정을 시도할 수 있다. 이때 사용할 특기로는 이 주문을 사용한 자가 자신이 습득한 특기 중에서 임의로 하나 선택한다(혼의 특기는 선택할 수 없다).
특기는..
꿈의 환각!
rolling 1d3
(
)
2
2









청정원환각
3,2
목표치: 6

아











변이 사용 가능할까요






ㅋㅋㅋㅋ

ㅋㅋ


어우씨

봉인 |
봉인. 자신이 습득한 장비 타입 이외의 마법 중에서 무작위로 하나 선택한다. 선택한 마법의 체크칸에 체크한다. 그 마법을 사용하려면 【마력】을 2점 소비해야 한다. |





rolling 1d5
(
)
3
3








2 대미지를 받습니다




부탁한다ㅣ





금서 <랑데뷰>관통 (주문)
4,5
지정특기: 마음
목표치: 5
효과: 마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 목표에게 1점의 대미지를 입힌다. 이 주문으로 발생한 대미지에 대해서는 [블록]을 사용할 수 없다.



rolling 1d3
(
)
3
3






아쨩할수잇어

대항 가능해요



그래 가보자고


ㅋㅋ




유하지원한대요


주문 썼잖아요










아르카누스마음
1,3
목표치: 8
ㅋㅋ




(3>2)



(전)

유하만 플롯해주면
오







..

3댐 풀로 먹혀도 우선 버틴다..

효과뭔가요



카메라쟝



소환 마법 사용하나요?

가능해요

rolling 1d6+2d6
(
)
+
5
(
+
)
2
5
12

아니네 우연이네
4만 나와도 성공









튼 튼


제가 개찬을 쏘겠스빈다



ㅋ
ㅋ
ㅋ



금서 <랑데뷰>개찬 (주문)
3,3
지정특기:
효과: 마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 목표에게 1점의 대미지를 입힌다. 목표는 이 주문에 대한 저항판정을 시도할 수 있다. 이때 사용할 특기로는 이 주문을 사용한 자가 자신이 습득한 특기 중에서 임의로 하나 선택한다(혼의 특기는 선택할 수 없다).




rolling 1d3
(
)
3
3
아쨩





ㄴㄴ



환각하지뭐

시발
ㅋ
ㅋ
ㅋ




아르카누스환각
5,5
목표치: 5
?






rolling 5d6
(
+
+
+
+
)
4
5
3
2
4
18
플롯해주세용
음..



기적을 일으켯다

개웃겨

금서 <랑데뷰>환영 (주문)
1,3
지정특기: 환각
목표치: 5
효과: 마법전에서 자신이 방어 주사위를 공개한 뒤에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 자신의 방어 주사위 1개의 눈에 ±1을 적용할 수 있다.


안됏다






방어로... 유하는 1 대미지를 입는데 블록으로 막나요?

정원이 챱챱해주시고 유하는 3과 6 챱챱합니다









(쓸일이X)
(여하튼 카메라들고 찍고...)





아 특기
뭘까요옹

rolling 2d6
(
+
)
4
6
10
앵간해선

불이네요
난이도 6



안됩니당

다레다




침착해짐

사실나도없음ㅋㅋㅎㅎ!!

저 딜 넣는거래봣자 변이 뿐인데 그건 쟤가 써줘야 딜들어가는거라서 패스



rolling 1d6+2d6 이 다
(
)
+
1
(
+
)
5
3
9


어 더블릿



3->2


금서 <랑데뷰>개찬 (주문)
2,6
지정특기:
효과: 마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 목표에게 1점의 대미지를 입힌다. 목표는 이 주문에 대한 저항판정을 시도할 수 있다. 이때 사용할 특기로는 이 주문을 사용한 자가 자신이 습득한 특기 중에서 임의로 하나 선택한다(혼의 특기는 선택할 수 없다).
rolling 1d3
(
)
2
2

하...



rolling 1d3
(
)
2
2







청정원마음
6,5
목표치: 7
깔


열


마력 2깎아야하는데
마력1남은
작은금서

ㅋ

> 앞으로 [개찬]의 사용을 할 때마다 마력을 2점 소비합니다. <




금서 <랑데뷰>관통 (주문)
4,1
지정특기: 마음
목표치: 5
효과: 마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 목표에게 1점의 대미지를 입힌다. 이 주문으로 발생한 대미지에 대해서는 [블록]을 사용할 수 없다.



rolling 1d3
(
)
2
2

ㅋ
ㅋ
ㅋ


근데님이맞으면





후.....
청정원마음
2,4
목표치: 7
이열




개웃겨


편하게 만들어줄 때입니다















(그 빛무리는 다시 헤일로가 됩니다.)
금서 <랑데뷰>는 크게 빛나다가, 사그라들며... 이내 무지의 책 형태를 띄며 허공에서 천천히 내려앉습니다.
풍경이 본래대로 돌아오자 어두운 밤의 해안가가 보입니다.
거기에는 봉인 결계에 휘말렸던 <우자>, 시온도 있습니다...
이것은 과거의 단편입니다. 소리도 보이지 않고 누구인지도 확실하게 알 수 없지만 여러분은 직감합니다.
깊고 어두운 바다 속에 누군가가 가라앉고 있습니다.
그러나 그는 계속해 저 멀리 손을 뻗으며 무언갈 간절하게 애원하는 듯 보입니다.
이내 물거품으로 사라지는 인어의 간절한 외침 속에 빛이 발하고,
완전히 사라진 인어의 물거품 속에서 펼쳐지는 건...
마을 주민들은 조용히 바닷가 마을의 하루를 보내며, 그저 입에서 입으로 내려오는 노래와 민담 속 인어만을 기억할 뿐입니다.
인어와의 잊지 못할 약속 을, 전해들을 뿐입니다.
유안은 해안가에서, 특히 서쪽 해안에서 바람 쐬는 것을 좋아해 오늘도 나와 저 먼 바다를 바라봅니다.
그러나 봉인 결계에 휘말린 시온은, 그 후유증을 이겨내야만 하겠죠.

사고 |
그 캐릭터는 교통사고를 당해 돌이킬 수 없는 상처를 입는다. |






...그리고 그것은 한 운명의 장난에 휘말리기 딱 좋은 상태였고요.
관광객이 몰려들던 마을의 교통은 어떻게 해도 혼잡하게 정리되지 않았기에 시온은 불운하게도 차에 치이는 사고를 당하고 맙니다.

님 앵커 안맺어서 몬해..

그곳에는 언제 올 줄 알았는지 연이 여러분을 기다리고 있었습니다.






음..
우선 금서 처치는 성공했어요!

아무래도 그 간절함에 반응해서 일어난 사건이 아닐까... 생각은 하지만요. (노트를 팔락거립니다.)


헤헤


......흠.
보고는 잘 받았어. 하지만 이 결과를 다른 마법사에게 발설하진 않도록 해.





나도 원탁에게 보고한 뒤에는 이 건에 대해 불필요하게 발설 안 할 거고.






...뭐, 신입 치고 이정도면 선방했다고 해둘까.

(우물..)










...최선의 결과를 냈다 생각하고 만족해, 여기선.

...안되는군요.

...그래도, 그렇네. 조금 더 회복이 쉬워지도록 힘을 몰래 불어 넣어주는 것 정도는 되려나.













한 침대 위에 시온이 처치를 받고 조용히 잠들어 있습니다.




(정확히는 만나고 싶어하던,,, 이지만)


(일반인한테도 되는구나...)











(후, 손가락으로 원을 만들어 사이로 바람을 불어넣어요)
이를 확인한 연은 조용히 손짓합니다. 더 머물 이유도 필요도 없습니다.
<대법전>으로 돌아가는 차원문을 다시 건널까요?



연은 여러분에게 다시 '함부로 발설하지 말도록' 당부하곤, 바쁜 문호답게 순식간에 어디론가로 사라집니다.

시온의 회복에 그 가호가 도움이 되도록 기도하며 이젠 각자의 자리로 돌아갈까요.
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